Mail: stinefriisnaes@gmail.com

Tlf: 40433372

Designer med passion for grafik, rum, spil, håndværk, mennesker og farver !

Mit navn er Stine Friisnæs. Jeg er 41 år, bor på Nørrebro med min kæreste Jeppe og vores to børn, Kaj Walther på 3 og en Mathilde på 6 år.

Jeg er uddannet fra Danmark Designskole (KADK) i 2013. Først år af uddannelsen på linjen for industriel design, og de resterende på visuel kommunikation. Jeg har arbejdet som freelance designer nogle år, men har været fastansat hos Copenhagen Game Lab siden 2016. Her har jeg arbejdet jeg med grafik til både brætspil og digitale spil, men det er ikke det eneste jeg er god til.

I mit kreative arbejde, gør jeg brug af følgende kompetencer:

RESEARCH 
Grundig research og nysgerrighed falder mig naturligt inden jeg påbegynder en innovativ proces. Jeg kan lide at arbejde med research, analyse og metoder hvorpå det gør det muligt for mig og mine kollegaer, at opnå en viden, forståelse for og kendskab til den målgruppe vi har med at gøre. Et godt design opfylder målgruppens behov. Altså er brugercentreret design en naturlig og vigtig del af min arbejdsproces. 

IDÈ UDVIKLING
I forlængelse af, og sideløbende med en grundig research, følger idéudviklingsprocessen. Jeg arbejder systematisk med min idéudvikling selvom det ofte ligner et kreativt kaos. Jeg mener dog også, at det virkelig kan gavne en kreative process at give fuldstændig slip på rammer og systemer i opstartsfasen. Jeg går op i at komme så bredt omkring som muligt for at finde den bedst tænkelig løsning. Dog er jeg på ingen måde bange for at “bare” at komme igang hurtigt.

KONCEPT UDVIKLING
Stærke og overbevisende koncepter med en rød tråd er oftes dem der fungerer bedst. Jeg er god til at se den store helhed og komme med overbevisende argumenter for mine designløsninger. Dertil følger, at jeg går op i at teste mine idéer og koncepter og dermed sikre en vis standard, kvalitet og funktionalisme.

KUNDEKONTAKT
Jeg er god til at lytte til mine kunder og forstå den brief jeg bliver givet. Også kunder der til tider kan have svært ved at italesætte deres behov. Jeg tænker visuelt og det er derfor naturligt for mig at tænke i symboler og visuelle udtryk der understreger de behov kunden efterspørger. Selvom jeg hovedsageligt har designet spil de sidste 5-6 år, har jeg også sideløbende arbejdet med alt fra logo design og visuel identitet, til mere komplekse visualiseringer af metoder/modeller, der gør det lettere for modtageren at forstå et ønsket budskab.

PROJEKTLEDELSE
Jeg har et naturligt talent for at lede og motivere mennesker. Derudover er jeg god til at sætte struktur på dagsordenen og have et godt overblik. 

PERSONALEANSVAR
I tidligere jobs i restautionsbranchen har jeg både officielt og uofficelt sørget for at lede og uddellegere opgaver. Jeg har været den folk er gået til med frustrationer, og jeg har på bedste vis forsøgt at løse problemerne til at alles fordel. Jeg har gennem tiden arbejdet med mange forskellige typer mennesker og jeg er god til at lytte og møde dem der hvor der er. 

Programmer

InDesign
Illustrator
Photoshop
Figma
Adobe XD.

Opgavetyper

Spil - analog + digital

Ux / Ui design

Visuel identitet

Illustration

Handywoman stuff