STOP IDENTITETSTYVEN er designet som et meget klassisk brætspil. Man slår en terning, rykker rundt på en plade, og selvom alle skal arbejde sammen for at stoppe identitetstyven inden han stikker af til en palmeø, så kan én spiller ende med at have flest point og vinde. På den måde lægger spillet op til at blive spillet mange gange og “bare for sjov” og derved gentage de pædagogiske pointer om, hvad en identitetstyv for eksempel gør, og hvad man kan gøre, hvis man udsættes for det - noget som er særligt vigtigt for målgruppen.